//#include <gl\glut.h>
//
//void init()
//{
//	glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
//
//	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
//	gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);
//}
//
//void lineSegment()
//{
//	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
//	glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
//	glBegin(GL_LINES);
//	glVertex2i(180, 15);
//	glVertex2i(10, 145);
//	glEnd();
//	glFlush();
//}
//
//void main(int argc, char **argv)
//{
//	glutInit(&argc, argv);
//	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
//
//	glutInitWindowPosition(50, 100);
//	glutInitWindowSize(400, 400);
//
//	glutCreateWindow("line!");
//
//	init();
//	glutDisplayFunc(lineSegment);
//
//	glutMainLoop();
//
//}
